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Dragon Ball Xenoverse 2 en el E3 2016

Dragon Ball Xenoverse 2 aterrizó en el E3 de Los Ángeles (USA). El E3 (Electronic Entertainment Exposition) es uno de los eventos sobre videojuegos más importantes del mundo y todas las empresas muestran sus novedades durante los tres días que dura el evento. Este año ha tenido lugar desde el 14 al 16 de junio. Lo primero que pudimos ver sobre el videojuego que nos ocupa fue una serie de gigantescos carteles promocionales con la efigie de Freezer 1ª Forma, Bardock, Son Goku Super Saiyan, Trunks del futuro con 14 años y Son Gohan del futuro (personaje este último que no aparecía en el primer juego).

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Lo segundo que se nos mostró fue un vídeo-tráiler gameplay donde podemos ver a Son Gohan del futuro luchando contra el pirata espacial saiyan Tulece, acompañado de algunos screenshots que iréis viendo a lo largo del artículo:

Bandai Namco dio también algunos datos sobre el juego durante el primer día del evento, el día 14. Tal y como os traducimos desde Kanzenshuu, nos han explicado que Dragon Ball Xenoverse 2 tendrá una ciudad central 7 veces más grande que la del primer videojuego y que mantendrá soporte durante un año después del lanzamiento del juego. También nos dejaron la siguiente información:

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“Desarrollado para utilizar al máximo la potencia de las videoconsolas de nueva generación y PC, Dragon Ball Xenoverse 2 está basado en el popular Dragon Ball Xenoverse con unos gráficos mejorados que sumergirán a los jugadores en el más grande y más detallado mundo de Dragon Ball que se haya desarrollado. Dragon Ball Xenoverse 2 contendrá una nueva ciudad hub y la mayoría de las opciones de personalización de personajes que existen hasta la fecha entre una multitud de nuevas características y mejoras especiales. Dragon Ball Xenoverse 2 tiene previsto su lanzamiento en América en 2016.

-Revive la historia de Dragon Ball a través de viajes temporales y cambiando momentos históricos del universo de Dragon Ball.

-Efectos de nueva generación para dar vida a la experiencia de la serie animada de Dragon Ball.

-Nuevos personajes y luchas contra bosses (jefes finales).

-Nos trae una nueva ciudad con 7 veces el tamaño que tenía en el juego original y que podrá abarcar a 300 jugadores en línea al mismo tiempo.

-Más profundidad en el sistema de creación de personajes.

-Las actualizaciones y el soporte post-lanzamiento se mantendrán durante un año.”

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Continuando con el recorrido de Dragon Ball Xenoverse 2 en el E3, el día 15 de junio el grupo Gamespot realizó una entrevista al productor de Dragon Ball Xenoverse 2, Masayuki Hirano. Lo más destacado de la entrevista fue lo siguiente:

-Al parecer la idea de realizar Dragon Ball Xenoverse 2 se les ocurrió antes de que Dragon Ball Super comenzara a emitirse, pero aún así quieren incluirlo (lo más probable que a través de DLCs).

-Habrá un modo de entrenamiento llamado Training School, que será agradable de realizar.

-Volar por Conton City (así se llama la nueva ciudad hub) estará limitado inicialmente. La razón de esto es que los realizadores del juego quieren que los jugadores descubran la ciudad dentro de un orden específico. Después de haber seguido este orden y tras alcanzar un cierto nivel, podremos desbloquear la capacidad de volar, gracias a la cual podremos llegar a lugares inaccesibles de cualquier otra manera.

-A Hirano se le menciona que, según los rumores, los jugadores podrán utilizar hoverboards, vehículos y hasta la nube Kinton para volar. Hirano no puede responder a esta pregunta por el momento.

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-Sobre las transformaciones para las diferentes razas Hirano, ha dicho lo siguiente: “No podemos dar mucha información en este momento, pero realmente entendemos que los fans lo esperan y realmente queremos realizarlo. Por favor, tan solo esperad a más adelante para tener más información.”

-Habrán nuevas funcionalidades para el juego on-line. No se ha dado a conocer la nueva funcionalidad hasta el momento, pero Namco Bandai ha dicho que el modo multijugador on-line incluirá de 2 a 6 jugadores.

-Han tenido que rehacer los mapas (escenarios de batalla) para el 1vs1 offline (por eso solo había uno en Xenoverse 1, el estadio del Torneo Mundial), pero no todos, ya que toma mucho tiempo rehacerlos. Además todavía no hay pantalla dividida.

-La cámara será similar a la de Xenoverse 1. Habrá muchas más en los mapas compatibles en el modo multijugador local, compatible a su vez con una cámara ajustada para poder ver mejor las acciones en una sola pantalla.

-Habrá más mapas para Xenoverse 2. La cantidad de mapas no se ha podido revelar por el momento, pero Hirano dice que los fans estarán satisfechos.

-El juego será lanzado en invierno de 2016.

Aquí tenéis el vídeo de la entrevista:

El mismo día Mirian Bottan (reportera de Bandai Namco Latinoamérica) entrevistó a Denny Chiu (Director de comunicaciones y medios de comunicación social en Bandai Namco) y al mismo Masayuki Hirano con respecto a Dragon Ball Xenoverse 2 y las acciones MMORPG que éste contendrá. Podéis verla aquí directamente desde Bandai Namco Latinoamérica. Aparte también se ha mostrado un fragmento de una entrevista a Masayuki Hirano en una sala. Esto es lo más destacado que se ha mencionado en estas entrevistas, traducido desde Saiyan Island:

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-Dragon Ball Xenoverse 2 contendrá voces en inglés y japonés. La versión americana del juego tendrá subtítulos en inglés, español y portugués de Brasil. A Bandai Namco le hubiera gustado incluir otros idiomas pero debido al calendario de desarrollo solo han sido posibles el inglés y japonés.

-Seguramente se trate de un error de Denny Chiu, pero éste menciona que habrá un “Goku del futuro” en el juego, aunque seguramente se refiriera a Gohan del futuro ya que terminó la frase diciendo “así que si eres un fan de la película, podrás manejar a este personaje”.

-Las razas de Xenoverse 1 estarán de vuelta en Xenoverse 2, pero habrá algunas diferencias. Se darán a conocer más detalles más adelante.

-El reto a trabajar en Xenoverse 2 ha sido tratar de hacer que sea diferente y encontrar la forma de ofrecer una nueva experiencia con respecto a Xenoverse 1.

-Habrán DLCs y actualizaciones gratuitas en Xenoverse 2 (NOTA: Esto no quiere decir que todos los DLCs vayan a ser gratuitos). No pueden decir mucho más de momento, pero Bandai Namco se concentrará en las actualizaciones gratuitas ya que pretenden que la gente juegue al juego el máximo tiempo posible.

-Hirano dice que pudo cumplir con muchas cosas para Xenoverse 1. Para Xenoverse 2 dice que será capaz de hacer lo que quiera, y si hay algo que no se haya podido realizar, lo podrá ofrecer en forma de DLC.

-En cuanto a la historia, los jugadores nuevos y veteranos de Xenoverse podrán disfrutar de ella.

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-La historia de Dragon Ball Xenoverse 2 tiene lugar pocos años después de Xenoverse 1.

-Los que jugaron a Xenoverse 1 podrán transferir su personaje a Xenoverse 2. Ese personaje es considerado un héroe en Xenoverse 2 y desempeñará un papel en la historia. Algunos (pero no todos) de los artículos y vestuario también podrán serán transferidos.

-La razón de que Miira y Towa no murieran al final de Dragon Ball Xenoverse 1 se debía a que el creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, no quería que los mataran. Fueron creados por Toriyama y se había establecido que aparecieran en otros juegos de Dragon Ball (Dragon Ball Heroes, DBZ Dokkan Battle, DBZ Extreme Butoden, DB Fusions…). Por eso no podían matarlos.

-En Xenoverse 1 podías ganar al azar artículos / ataques / trajes. Tras el descontento de los aficionados, este sistema será cambiado en Xenoverse 2. Se darán a conocer más detalles en breve.

-Se planificó el número de paquetes de contenido descargable para Xenoverse 1 durante el desarrollo. Una vez que terminaron el juego base, los desarrolladores se dieron cuenta de que en realidad había más cosas que les hubiera gustado añadir, y es por eso que trabajaron en añadir esas cosas en los DLCs. No habían omitido intencionadamente estos elementos para añadirlos en los DLCs.

Aquí tenéis los vídeos de las entrevistas:

El último día del evento, el día 16 de junio, el grupo IGN entrevistó de nuevo a Masayuki Hirano. Os destacamos de nuevo lo más interesante de la entrevista, traducido nuevamente desde Saiyan Island:

-Las funciones on-line serán un foco de atención en Xenoverse 2. Esto incluye eventos, quests y las misiones en las que los jugadores pueden interactuar unos con otros.

-Habrá un puñado de personajes de las películas de Dragon Ball en Xenoverse 2, como Slug y Tulece. Su presentación será diferente a lo que esperamos.

-El concepto general de Dragon Ball Xenoverse es presentar dos generaciones. Por ejemplo Gohan / Trunks (profesor / alumno), Bardock / Goku (padre / hijo) y el Patrullero del Tiempo de Xenoverse 2 / Patrullero del Tiempo de Xenoverse 1. Este concepto será un factor clave para la historia de Dragon Ball Xenoverse 2.

-Dragon Ball Super comenzó después de que las características y el contenido de Xenoverse 2 fuera decidido internamente por el equipo de desarrollo. Esto es algo que se está estudiando actualmente para ver que contenido de Dragon Ball Super se podría incluir en Dragon Ball Xenoverse 2.

Aquí tenéis el vídeo de la entrevista:

Aparte de todo esto, Bandai Namco también mostró otro pack de screenshots algo reveladores. En primer lugar, nos muestra este diciéndonos que a través del holograma que representa al Patrullero del Tiempo protagonista del primer juego, podremos transferir a nuestro personaje desde Xenoverse 1 a Xenoverse 2:

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Tenemos también estas dos imágenes donde nuestro personaje actuará dentro de la nave de Freezer e incluso parece recibir órdenes de Zarbon. El jugador podrá infiltrarse entre las filas enemigas en nuevas misiones de incógnito.

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Otra imagen sugerente es esta, donde nuestro personaje parece recibir el desbloqueo que el Gran Anciano namekiano utilizó con Son Gohan y Krilin durante la saga de Namek. Tal vez podamos subir de nivel recibiendo este desbloqueo.

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Y, finalmente, en esta imagen intuimos la aparición de Cooler, el hermano mayor de Freezer, durante el combate entre este último y Goku Super Saiyan en Namek.

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La nueva V-Jump publicada el pasado día 21 de junio trae un nuevo scan referente a Dragon Ball Xenoverse 2 con nuevos detalles que os traducimos desde Kanzenshuu. El juego estará ambientado en el año 852, dos años después del incidente con Demigra, que tuvo lugar en el anterior juego, en el año 850. Desde entonces la Patrulla del Tiempo se ha expandido y el jugador asumirá el rol de un nuevo recluta. La historia está cambiando, con Tulece y Cooler que aparecen en Namek, las Tropas de Ginyu que se hacen más fuertes debido a la fruta del Shinsei-ju (árbol de los dioses), etc. Esta vez el jugador no solo tendrá que arreglar la historia, sino que también deberá infiltrarse de incógnito entre el ejército de Freezer. También vemos que Cooler aparecerá con su 4ª y 5ª formas.

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Una pequeña curiosidad es que Bandai Namco ha realizado un curioso wallpaper oficial con una ilustración que representa a los ganadores del Primer Torneo Mundial de Dragon Ball Xenoverse 1. Veremos a ver si para Xenoverse 2 nos traen también el Torneo Mundial y regalan nuevos wallpapers.

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Y de momento esto es todo acerca de las novedades sobre el juego. En cuánto hayan más informaciones de actualidad, os las traeremos. El juego viene cargado de novedades, algunas de ellas muy interesantes. ¿Qué os parecen a vosotros? ¿Os convence esta nueva entrega de la saga Xenoverse? ¿Qué esperáis de su historia?

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Hector Ramirez Duque

Humilde fan de Dragon Ball a vuestro servicio.

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